文/ 青林國際出版 發行人 林訓民
開發研製立體、玩具書的重要相關專業人士
- 圖案圖形藝術創作或設計師(picture or drawing artist or designer)→主要任務為設計圖形圖案,功能:創作或收集
- 文字內容創作者(text, author or writer)→編寫文字內容
- 紙藝工程師(paper engineer)→將圖與文字設計成紙製的工藝品
- 印刷工程師(printing engineer)→進行印刷上量產的設計與準備
- 裝訂配件生產工程師→將各種材質的印製品如何裝訂包裝成可供出售的產品
- 出版家→提供資金與企劃、物色聘用所有其他相關專業人士並進行產銷的出版經營者。
- 編輯人員→
- 行銷相關人員→
◎青林公司經營玩具書的歷史:
自1990年初起青林公司即與全球最知名的玩具立體書公司Van Der Meer Publishing (泛得密爾出版公司)的創辦人及負責人Mr. Ron van der Meer開始熟識並往來多年,常在義大利波隆納書展及法國法蘭克福書展見面洽商合作事宜。青林公司並於1996年出版該公司的Kid’s Art Pack中文版書名「探索有趣的3D立體藝術世界」。自此期起青林公司即開始收集並研究甚多該公司的立體玩具書。
另青林亦自2000年起與全球玩具立體書最大生產公司Intervisual Books Co.(超視覺公司)合作出版了中文版的《小兔彼得劇場書》。青林公司亦自此時起開始收集甚多該公司及其他各國版本之玩具書。
如美國及英國著名童書出版公司如Whiteheat公司;英國DK公司;Walker 公司;美國的Random House, Little Simon, National Geography等公司均先後出版甚多各式各樣設計運用不同材質、配件及機械原理的玩具書。
◎世界玩具書產業發展史的產業特性及興衰因素:CD-Rom互動光碟VS立體書
玩具書因係手工生產需人力故都以低廉地區(南美的哥倫比亞、亞洲的馬來西亞、泰國、中國大陸等地區國家為主要產製裝配地),因組裝配套場地要大,材質脆弱,亦受孩子破壞弄損,如開、關、拉、推等疊合機關開關太少,則孩子玩幾次就覺得不新鮮,但設計太複雜成本高售價亦貴。
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